Podczas kwietniowego spotkania z cyklu „Pog(R)adajmy”, które odbyło się w środę, 8 kwietnia, rozmawiano o tym, czy gry mogą być trudne. Dyskusja dotyczyła zarówno poziomu trudności rozgrywki, jak i tego, czy gry są w stanie poruszać trudne, często wymagające tematy.
Uczestnicy zgodnie uznali, że gry powinny podejmować ambitne i niełatwe wątki. To medium interaktywne, które – dzięki zaangażowaniu odbiorcy – może przekazywać więcej niż np. film. Jeśli chodzi o poziom trudności, podkreślono, że istnieją produkcje skierowane do osób poszukujących wyzwań, jednak równie ważna jest możliwość wyboru i dostosowania trudności do własnych preferencji.
W trakcie spotkania przywołano takie tytuły jak „The Last of Us”, „Fallout”, „Chronos: Before the Ashes”, „Mass Effect”, „Mafia”, „Super Meat Boy”, „Heavy Rain”, „Kingdom Come: Deliverance” i wiele innych.





